阅读下面材料,回答问题。(10分)材料一:易网博客消息,约翰·卡马克发明网络游戏的目的一是开发智力,二是促进计算机进化。由于它是绿色产业,不污染环境,不破坏生态平衡,目前我国从事互联网游戏运营的企业就达60余家,仅在上海正在运营和即将运营的就超过30款,注册用户超过2.2亿,平均同时在线人数超过100万人。材料二:福建电视3月21日新闻追追追消息,知识经济时代,消灭网络游戏或全面扼止网络游戏是不可能的,但人们面临的现实是,很多网络游戏开发的主导者及运营者不是软件开发专家,而是社会商业人士,开发出来的软件往往把刺激性放在第一位,不顾人们的学习、工作,让玩家长时间沉迷难醒。(1)用一句话概括以上材料的内容。(3分)
(2)你对上述现象有何看法?请简要概述。(150字左右)(7分)
答案及解析:
(1)示例一:当前很多网络游戏及其运行已违背发明者的初衷。示例二:当今很多网络游戏的社会之弊超过社会之利。(3分)(2)示例:社会应该加强网络游戏的管理力度。不少玩家沉迷游戏不中自拔耽误学习、工作,是因为游戏运营商的游戏品种不利于智力开发,不利于青少年学习、工作,没人管或似管非管;如果有关部门严格执法,杜绝劣质游戏运行,严格控制未成年人进入成年人游戏场所,不管是成人游戏还是未成年人游戏,都严格控制操作时间,那么网络游戏就会回到有利于开发人类智力的意义上来。(只要把握了上面两则材料范围,言之成理即可。如家长须加强对子女玩网络游戏的监管与引导,青少年要理性对待网络游戏等。)(观点1分,理由5分,语言通顺占1分。共7分)
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答案及解析:
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